歷史沿革
中國國際數碼互動娛樂展覽會每年7月下旬在上海舉辦。作為中國對外開放的前沿地帶,上海是中國游戲產業最為集中最具國際化的重鎮,ChinaJoy選址于此意在利用上海輻射全國連結海外的區位優勢,最大程度地吸納和迎接來自中國和海外的觀眾及游戲業界人士參與交流。
中國國際數碼互動娛樂展覽會創辦于中國網絡游戲爆發的世紀之初,歷經十余年的發展,已經成為全球首屈一指的數碼互動娛樂展會。主辦方根據全球數字娛樂產業的發展趨勢,不斷擴展和完善ChinaJoy做為數字娛樂產業交流平臺的作用,除了游戲展會外,還同期舉辦多個游戲相關的技術和商業會議。目前ChinaJoy已經形成一個以中國國際數碼互動娛樂展覽會(含B To C和B To B)為主,并包括同期舉辦的中國國際動漫及衍生品授權展覽會(C.A.W.A.E)、國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)及中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)、世界移動游戲大會(WMGC)、中國游戲開發者大會(CGDC)、全球虛擬現實投融資大會(GVRIS)、全球虛擬現實y娛樂產業大會(GVRES)、全球虛擬現實開發者大會(GVRDC)在內的龐大會展陣容,其內容涵蓋了PC網絡游戲、移動游戲、主機游戲、智能娛樂硬件、VR/AR技術及家庭數字娛樂等多種業態,受眾群則包括玩家及消費者、游戲商務人士及技術開發人員,從而形成了一個橫跨數字娛樂全業態、匯聚游戲、動漫、影視、網絡文學等多領域的泛娛樂產業交流和展示平臺。
展會內容
中國國際數碼互動娛樂展覽會內容包括網絡游戲、單機游戲、網頁游戲以及數碼互動娛樂硬件產品等,并根據游戲玩家和專業觀眾的參展需求分為“B to C互動娛樂展示區”和“B to B綜合商務交流區”。B to C互動娛樂展示區是面向公眾開放的綜合性互動娛樂主題展示區,是中國國際數碼互動娛樂展覽會中最受游戲動漫愛好者關注和歡迎的展區。